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https://w.atwiki.jp/coms/pages/63.html
ここでは、惑星の名称変更や惑星破棄について 教えてあげようと思います。 ただし、この方法は自己責任でお願いしますね♪ なお、条件があってコロニーを建設しないと 変更できませんのであしからず。 やり方1 手順1 メニューの概要を新しいリンクで開いて 手順2 ttp //○○.○○○.○○.○○/game/overview.php?○○○○○のoverview.phpの部分をrenameplanet.phpに書き換えるんですよ。 手順3 名称変更と惑星破棄画面が出たら、上のプルダウンメニューから、「ホームワーム」→「コロニー」「ホームワーム」へと変更してくださいね♪(そうしないと、変更できないんですよ。) 手順4 『惑星名変更の仕方』 「名称変更」って所で好きな名前をつけてくださいね。他の人とかぶらないように考えたほうが楽しいかもですよ! なお、何度も変更できるので気軽にやってくださいね。フフ 『惑星破棄の仕方』 惑星破棄は上のプルダウンメニューから選んで「コロニー放棄」ってところを押してくださいね やり方2 もっとも簡単な方法でやれるこれがお勧めですよ フフ。 手順1 プルダウンメニューから変えたい名前の惑星名をクリックして 手順2 Tabキーを一回押して 手順3 Enterキーを押せばOKです。 簡単なので非常におすすめしますよ! それでも出来ない場合は、手順1~3を早くやってみましょう。 更新されると出来ないようです。(IE7で確認?
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概要 詳細 変身可能な種類 付与可能な効果 備考 対応状況 コメント 概要 現在の幻影アバターにかわる 新機能「外形変更機能」を導入致します。 【2016/6/29 17 50追記】 現在、こちらにて当機能の不具合情報を記載させて頂いております。 ご利用の前にご一読頂けます様お願い申し上げます。 詳細 設定されている好きなアバターに変身する事ができ、 5個のお好みの設定をかける事で、自分好みの格好とステータスを お楽しみ頂ける機能となっております。 付与できる時間は1時間~72時間となり、 1時間あたり「幻影絹 10枚」を消費する事で 機能を利用する事が可能となっております。 変身可能な種類 下記リストから、お好きなアバターに変身する事が可能となっております。 ※上記画像の虫眼鏡マークから、変身した際にどのような姿になるか確認が可能となっております。 変身キャラクター名 幻影絹消費枚数 変身なし(現状のまま) 3 金鳥 3 銀鳥 3 忍者(男) 3 忍者(女) 3 妲己 3 二郎真君 3 星のサンタ 3 ルドルフサンタ 3 陰陽転化(男) 3 陰陽転化(女) 3 サンタ(男) 3 サンタ(女) 3 孫悟空 3 三蔵法師 3 軍師(男) 3 軍師(女) 3 幻影術師(男) 3 幻影術師(女) 3 飛将呂奉先 5 傾国美貂蝉 5 付与可能な効果 ※効果付与では「幻影絹」の消費は御座いません。 下記設定のうち「5種類」を自由に組み合わせて、 変身を行なう事が可能となっております。 付与効果(VIP未使用時) VIP使用時(未使用時との差) 力+300 力+350(+50) 攻撃耐性+300 攻撃耐性+350(+50) 敏捷性+300 敏捷性+350(+50) 熟練度+300 熟練度+350(+50) 体力+30,000 体力+35,000(+5,000) 気力+30,000 気力+35,000(+5,000) 名声獲得経験値+30% 名声獲得経験値+31%(+1%) 力修練付与値+8 力修練付与値+9(+1) 攻撃耐性修練付与値+8 攻撃耐性修練付与値+9(+1) 敏捷性修練付与値+8 敏捷性修練付与値+9(+1) 熟練度修練付与値+8 熟練度修練付与値+9(+1) クリティカル発動確率+5% クリティカル発動確率+6%(+1%) クリティカルダメージ率+10% クリティカルダメージ率+15%(+5%) 武技ダメージ追加+5% 武技ダメージ追加+6%(+1%) 備考 導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座いますので、予めご了承下さい。 対応状況 2016年6月29日 情報の掲載・導入 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cowons9/pages/25.html
1.S9をPCに接続して「○ \System\Flash UI」まで行く。○ 部分は自分のPCにあわせてください。 2.Flash UIの中にswfのファイルを置く。SOLってフォルダがあるけど、その中じゃないので注意。 3.S9をPCから外して、本体を起動。 4.起動したら画面下部分の○が6つ並んでる左側をタッチ。成功してれば切り替わる。 注意点はswfのファイル名を必ず「mainmenu1」のままにすること。変更すると認識しない。 ちなみに「mainmenu」は2つまで登録可能。2つ目はmainmenu2に設定すると変わる。 ただmainmenu2を入れると、デフォルトのUCIがなくなるんで注意。初期化or公式から拾ってくれば良いけど musicのUCIも同じ。
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新規・機種変更に関して ポイント制度 2003年10月1日より、ポイント制度が全国で導入された。 名称は「ボーダフォンマイレージサービス」 これにより、全国で「ポイント割引」+「利用期間割引」となった。 また、2004年2月より、全国のボーダフォンショップで機種変更が可能になった。 ポイントの確認方法 ウェブ:Vodafone live!⇒My Vodafone⇒利用料金・ポイント 24時間自動音声案内(通話料無料) 機種変更の利用期間は 3ヶ月以上1年未満、1年以上1年6ヶ月未満、1年6ヶ月以上2年未満、2年以上。 Q.新規・機種変更の価格は? A.出来るだけ客センに問い合わせるか、ショップで尋ねてみよう。ここで聞くよりも回答が早い。 ただし、以下の地域の価格についてはここが参考になる。 Q.利用期間って? A.「利用期間」とは、前回機種変更した日からの利用期間。TEL:157か店頭で確かめよう。 Q.機種変更の時に必要なものは? A.利用中の携帯電話・印鑑・携帯電話機購入代金・本人確認書類。 ※手数料1,995円は翌月電話料金とともに請求。 Q.ボーダフォンでは、どの機種がいい? / 機種Aと機種Bだとどっちの機種がいい? A.あなた次第。 どんな使い方をしたいのか?必要な機能は?予算は?重視する部分は?を書こう。 Q.パケット機・非パケット機って? A.パケット機(3G):V7/(V8)/V9シリーズ) パケット機:V5/V6/J-5Xシリーズ 非パケット機:V3/V4/J-0Xシリーズ Q.機種変更の時、ボーダフォンショップで着メロや画像は移せる? A.着メロや画像、Vアプリは移せない。 メモリダイヤルやスカイメールなどは移すことが可能。(ショップによって対応状況が異なるので、要事前問合せ) Q.量販店で契約するのとボーダフォンショップで契約するのとどっちがいいの? A.・新規契約だと量販店の方がボーダフォンショップよりも端末価格が安い場合が多かったり、店のポイントカードが利用できたりする。 ・量販店での機種変更でも、もちろんマイレージポイントを利用した機種変更が可能。 ・修理・解約などはボーダフォンショップのみ。 Q.持ち込み機種変って? A.解約済みの端末をショップに持ち込んで機種変更できる。 手数料は1,995円。持ち込み機種変で端末の利用期間はリセットされない。 東日本・西日本はボーダフォンショップで受付。東海はボーダフォン直営店(ボーダフォン静岡/名古屋/岐阜/三重)で受付。 Q.PDCから3Gへの機種変更は契約地以外でもできるの? A.できる。 Q.3Gの解約は本体とUSIMカードをもっていかなければいけないの? A.USIMカードだけでOK。紛失の場合は(返却するために)再発行手数料として1995円が必要。(ショップによって必要でない場合もあり)
https://w.atwiki.jp/onlinezerojinro/pages/97.html
金目鯛(カワカマス) 【第5世代】 プレイヤー考察 不穏のトリップを400近く保管しているらしい 曲がったことの嫌いな硬派であり 村の不穏をキャッチしては しっかり注意できる大人なプレイヤー。 最近では参戦数も減ってきたが その実力は未だに恐れられている。 カワカマスという名で 頻繁にるる鯖に出向いてはOnline身内村を建て プレイヤーの可能性を広げようと 熱心に活動する素敵な人物である。 プレイスタイル 膨大な量のゲームを通じて得た 冷静に村の流れを察知することができる 独特な嗅覚とその勘は恐ろしいレベルである。 狼の噛み筋から流れを紐解くのを得意とし、 その為、狩人での立ち回りは素晴らしく 見るものを魅了する超一級品といえよう。 総ランクA 村陣営-S 狼陣営-B 狐陣営-B 発言力-A 進行力-A グレ視野-B 役職力-S 村目取-A 人外脅威-B 出現率-A 参戦率-B ユーモア-C
https://w.atwiki.jp/m-server/pages/226.html
コマンド.mastで変更出来ます。
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・クリップ スキル「グリード」使用可能。 ・パンティ(パンツをパンティに変更しているため、既存のパンツドロップの敵もパンティを落とす。) HP+700 ・壊れた鎧 装備可能 効果は各自で確認してください。 ・偽天使の羽 装備可能 効果は各自で確認してください。 ・壊れた剣 装備可能 効果は各自で確認してください。 ・天使の口づけ アスムLv3使用可能 ニブルヘイムで販売 20,000,000z ・天使の加護 MDEF+20 オートスペルクイッケンLV1 プロンテラで販売 2,500,000z ・天使の守護 HP+3000 ジュノーで販売 5,000,000z ・天使の温もり メテオLv10使用可能 リヒタルゼンで販売 15,000,000z ・天使の再来 クローキングLv10使用可能 アルデバランで販売 12,000,000z ・チンクエディア 攻撃速度+30%(S付はatk+50matk+30%) プロンテラで販売(s1)40,000z 大口蛙からドロップ(s2) ※頭、服、盾、肩、靴、全て装備時 HP+3000 SP+1000 物理ダメージを受けた時、一定確立で自分にアスム ・初心者用ガード HP+500 ・ノービスシールド HP+500ともろもろ ・初心者用胸当て HP+500 ・ノービスフィギュア 装備可能 いつでもノービス スロット1 ・クランプカード 札束、金貨、紙幣、銀貨ドロップ グラフィック変更アイテム ・キャップ ・花のヘアバンド ・停止表示板 ・真っ白い角 ・大きなリボン ・ピエロの鼻 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/viphdb/pages/26.html
各キャラ変更点 ひデブ1.10からひデブ改1.02の変更点を調べていくんだぜ。 圭一 共通 N格一段目の出が一瞬遅くなった 前格の移動距離上昇 バット アイアン バットと同じ性質のEX追加 レナ 共通 鉈 CS段数が1→2へ 斧 N格二段目がダウン中の敵にも当たるようになった 魅音 共通 前格のふっ飛ばし距離が減少 同一のEX技追加 敵から格闘を受けた時、相手を放り投げる。 モーション中は全面ガード 拳銃 ガトリングを地上で打つと地面に吸収されてしまう(byごみ山) 水鉄砲 沙都子 共通 EX技追加 バットKのような技。N格のようなモーションで、前進してから出す 特選花火 N射が地面にぶつかっても爆発せず、発射から約1秒後に爆発するように CSが2×4連発射から2×5連発射に(隙はほぼ変わらない) トラップ 連鎖判定時間の延長があるとおもわれ。って言うかある。間違いなく 梨花 共通 鍬 モップ N射撃のエフェクト変更 ダウン値1(ごめん、検証したら1だった) 二発で仰け反る(ごめん、検証したら2発で仰け反りだった) 収束率上がったかも 詩音 共通 N格一段目のステップキャンセルが出来なくなった ナイフ スタンガン 富竹 共通 D格がアッパーから当身へ(上に浮かない) サバイバル D射撃、ステ射、バクステ射が3連に(友情時の感電効果は残ってる) 前射などで1発だけパシャリとする EX(時報)が削除された 霊能 鷹野 共通 EX技追加(自分の周りに毒フィールド発生) 横格の攻撃がステ格に変更 横格が肘当てに変更 注射器 スプレー缶 N射のモーション変更(やや射程も短くなったような?) ステ射の軌道変更 FCSを2つ以上出すと片方が消えるようになった FCSが高さも敵に合わせるように動くようになった 大石 共通 D格のモーションが変更 拳銃 N射のモーションとエフェクトが変更 友情時のN射の発射が早くなった 友情時のCSの軌道が通常時と同じになった アーム N射が敵をつかんだ後そのまま一定時間持ち歩けるようになった(N射、CS、FCSを打つことで現在持っている敵を投げることが出来る) CSの投げた相手の軌道が変更 投げた相手が壁にぶつかった場合そのまま下に落ちるようになった EX技肉弾プレスが使用可能になった 赤坂 共通 EX技追加(しょーりゅーけーん) 波動 空手 CS段数が4→3に減少 入江 共通 医療 N射の段数が10→15に増加 N射がガード可能 入院 CSが1本→横一列4本に分裂→計16本に拡散分裂という物に EX技追加(自分の周りに極小範囲の攻撃力低下フィールド?) 知恵 共通 前格が接近してからサマーするようになった 定規 コンパス 茜 共通 無銘 EX技追加(改verの玉EXと同一) 玉弾き CSの段数が3→5に増加 友情時空中でCSをした時のバグ修正 (空中では攻撃判定および衝撃波は付かない) 一定の射撃を弾き返せるようになった EX技の移動距離減少 葛西 共通 EX技追加(横格+N射撃の技。でも横格のように地上の敵には当てられない) ショットガン N射のエフェクト変更 CSのエフェクト変更 FCSがミサイルのような物に(発射後、重力に従い落下 地面または敵に当たると爆発。直撃も地面爆風もダメージ同じ) マシンガン
https://w.atwiki.jp/emyuemyu/pages/33.html
配置変更モンスター一覧 【ニーズヘッグの影】 イグドラシル中心部01(nyd_dun01)に1体配置されています。 【彷徨う紫色の竜】 ビフロスト北部(bif_fild02)に1体配置されています。 【オークダンジョン1F~2F】 配置MOB数が大幅に増加しています。 【沈没船1F】 配置MOB数が大幅に増加しています。
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能力:【人狼】に噛まれても死亡しない。【占い師】に占われると死亡する。 11A配役には登場しない第三勢力。それは【妖狐】です。 よく言えばゲームのバランサー。悪く言えば両陣営から追いつめられ、時には利用される不憫な存在。 そんな役職ですが、人気は結構あります。 勝利条件がかなりややこしい書き方になりましたが、簡単に書くと 「両陣営のどちらかが、勝利条件を満たした時に生存していれば勝ち」という事になります。 よって、両陣営の間をふらふらしながら、有利そうな陣営に荷担して生存するのが基本となります。 但し、貴方は占われると死亡しますし、狼に噛まれた場合は死体なしが発生して 貴方がグレーや暫定○といった護衛優先度の低い位置だった場合は、貴方が狐だと気が付かれます。 その為、原則的に貴方は目立たないように立ち回る必要があります。 貴方の天敵である【占い師】を直接殺す能力はなく、狼と違って盤面の進行を握る事ができない為 盤面の流れに乗って、勝利を目指す必要があります。 狐が勝ちやすくなる盤面の流れは、だいたい以下のようなケースとなります。 ①村の旗色が圧倒的に良い このケースでは「最後まで真占いのグレーとして残された、村目の人物」になれるように目指します。 そして最終日に何食わぬ顔で人狼を吊り上げて、生存勝利を目指します。 また、村陣営に比べ狼の実力が著しく落ちる場合に、早い段階で潜伏狼が全滅しているケースもあります。 それが霊能を通じて伝わっていればいいのですが、もし狼が色隠しの為に霊能を噛んでしまっていたり すると、村にはそれが見えていない形になり、結果として「不慮の事故」が発生しやすくなります。 但し、村サイドが一方的に余裕があれば当然狐ケアと呼ばれるグレー処理を行ってきますので これを何としても切り抜けねばなりません。 ②狼の旗色が圧倒的に良い このケースでは「残しても良さそうな村人」と【人狼】に思わせ、飽和勝利を目指します。 狼陣営はどのみち占い師を処理しなければ勝ち目は薄いので、信用戦なり噛みなりで【占い師】を 早期処分してくれることでしょう。後は狼陣営の尻馬に乗って村人を吊っていくだけです。 狼陣営にしてみれば、ミスリードしている(ように見える)人物は基本的に自分達にとって危険度が低いため 残しておきたいところですので、貴方の勝利も近づいてきます。 最も村陣営と同じで、狼に余裕が有れば仲間を切り捨ててでも狐候補を削りに来るため 徹底的に目立たたない迷走した村人を装う必要があります。 ③【占い師】が早期に噛まれた ②のケースでも少し触れましたが、【占い師】が早期に退場した場合は貴方の勝率が跳ね上がります。 少なくとも銃殺される心配はなくなる為、占われる事を恐れなくても済むようになります。 最速では三日目の朝に噛まれているケースがありますので、そう言った場合は旗色を伺いつつ とにかく縄から逃れつづける事を目的に立ち回ります。 この戦術を採用しているという事は、狼にグレー勝負の立ち回りに自信がある人物が一人はいます。 また、村陣営にとっても狐を吊り殺すしか処分の方法がなくなる為、双方から追われる立場になります。 よって、貴方は手練れの狼と数で勝る村陣営双方から追われる立場となる為 純粋に貴方の実力に勝利が掛かってきます。 ④進行に不備があった 主に「飼い狼」と呼ばれる、占い結果や内訳によって露出した【人狼】を早期に吊ってしまう事によって 発生します。余裕があるうちはこういった【人狼】は事故防止の為に処刑せずにおいて 先にグレーの狼を探していく「飼い進行」という進行があり、17Aのような縄に余裕がある配役では よく見受けられます。 ところが早期にこの飼い狼を処分してしまった結果グレーにLWとなってしまい、その人物が事故で 吊れてしまった場合に貴方が生存していれば、労せずに勝利する事ができます。 もしこのケースが発生しそうな場合は、成り行きを見守っておきましょう。 見えている狼を早期処分したい人物は狐目を濃く見られますので、少し反対するぐらいでいいです。 ⑤貴方の騙りが信用を取れた、欠けた役職を乗っ取れた 【妖狐】において騙りはそれほどの奇策ではありません。勝率を考慮すれば ●特攻や乗っ取りに全てを賭けた霊能COですら悪くない手であります。 乗っ取りが上手くいけば、後は真役職のように振る舞っているだけです。 真役職に見える貴方を噛んで死体なしが出ても、狼にしてみれば 「護衛が入っていた。狩人に読まれてるな」程度にしか思いません。 4-1(狐混じりが濃い内訳)や霊能ローラーのリスクもありますが、3-1や2-1等になれば 対抗占いをされる事は殆どありませんし、占い騙りであれば銃殺対応は気にしないで済みます。 また、貴方と真占いの信用勝負が始まって五分以上の勝負が出来ており、貴方が狼を囲っていたり すると、狼陣営は全力で貴方の後押しをしてくれます。 狼目線は囲いや●出しによって「騙り」である事は区別が付いても「貴方が狂か狐か」は解りません。 騙る以上は真を取り、なおかつ最終日まで生き残れる●の出し方を考えて動かなければなりませんので 難しい勝負の仕方ではありますが、面白いゲームを楽しめるでしょう。 上で色々書きましたが、何にせよ勝つのは難しい役職です。 にも関わらず人気があるのは、仲間がいないという自由さ故でしょう。 他陣営と違って仲間を持っていない為、あらゆる奇策が許されます。 過去には「適当な人物を相方として名指しして共有CO」をした狐すらいます。 (余談ですが、相方として指名された人物は偶然にも潜伏狂人でした) そのぐらい自由な立ち回りが許されますので、様々なプレイを楽しむといいでしょう。 東方には八雲藍という立派な九尾の狐がいます。このアイコンで妖狐を引いた時は 真占いがメタ占いを嫌う人である事を祈りながら初日の夜を過ごしましょう。 過去のログの中の会話で 博麗霊夢(狼)「アンタ初日CCOの準備しときなさいよ・・・絶対占われるから」 八雲藍(狼)「ほう、では占いCCOの用意でもしておこうか」 ↓ 射命丸文「占いCO!八雲藍●!」 という悲劇は実際に発生しています。